크라이오시테이시스(Cryostasis) – 고립된 공간에서의 긴장감을 즐기다

크라이오시테이시스(Cryostasis) – 고립된 공간에서의 긴장감을 즐기다

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유령선이라고 해야 하나, 빙하에 좌초된 선박에서 벌어지는 초현상적인 사건을 다룬 게임 크라이오시테이시스(Cryostasis)를 하게 되었다. 이 게임은 물리엔진으로 유명한 게임이다. 바로 PhysX를 지원하는 몇 안되는 게임 중 하나이다.


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그러나 이런 물리엔진은 사실 게임에서 그다지 중요하지 않다. 물론 기술적으로 돋보일 수는 있겠으나, 그것으로 게임에 몰입하게 만드는 것은 아니니까. 이 게임은 바로 얼어버린 강철 선박의 내부 온도를 느끼게 해주는 그래픽에 있다고 볼 수 있다. 그리고 이런 빙하의 온도로 인한 체력저하로 인한 활동성 제약이 게임에서 긴장을 주는 요소이기도 하다.


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낮은 온도의 제약으로 주인공은 모터를 가동해서 나오는 열기, 전등에서 나오는 연기, 꺼진 토치에서 나오는 열기 등에서 체력을 회복해야 하는 실제적인 제약을 이행해야 한다.


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거기에 컨뎀드를 연상케하는 이유모를 존재들의 공격을 맨주먹으로 시작해서 총기류가 아닌 격투기로 공격하는 제약마저도 초반에 있다. 나중에는 총기가 나온다고 하지만, 초반까지는 주먹이다.


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주인공도 대단한 인물은 아니다. 난파된 이 배를 조사하러 온 연구원일 뿐이다. 단, 독특한 능력자라는 거.


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바로 죽은 자의 내부로 들어가 죽은 자가 죽기 이전의 시간으로 들어갈 수 있다는 것이다. 그래서 죽은 자의 영혼을 위로할 뿐만 아니라, 그 사건을 해결함으로써, 현재의 상황이 달라지게 만든다는 특이한 설정을 가진 능력이다.

이 능력이 무엇인 지 처음에는 이해를 하지 못했는 데, 게임을 진행하는 과정에서 막혀진 문이나, 통로 주변에 죽은 시체는 반드는 그 이유가 있어서 시체의 과거로 가서 해결해 주어야 문이 열리거나 통로가 변한다.


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아직 진행 중이지만 겨울이 막 지난 지금 시점에서 겨울을 화면상으로 다시 느끼면서, 컨뎀드 이 후 긴장감을 즐길 수 있는 게임이라, 앞으로의 진행에도 기대를 많이 하고 있다.

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