커스드 마운틴(Cursed Mountain)

커스드 마운틴(Cursed Mountain)

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오랜만에 호러 어드벤쳐 게임을 접하게 되었다. 티벳의 히말라야 쵸모렌조(Chomo Lonzo) 산맥을 배경으로 쵸모렌조 등반 중 미쳐서 사라진 형제를 찾아나선 주인공이 의문의 유령들과 접하면서 동생을 찾는 것이 게임의 내용이다.


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 초반에는 동생으로 조작하는 데, 동생이 미쳐서 사라지는 과정을 짧게 플레이하면서 간단한 조작을 익히게 된다. 기존 WASD버튼을 이용한 조작법이며, 1인칭 화면이 아닌 숄더백 방식의 3인칭 화면으로 게임을 플레이한다.


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 게임의 그래픽은 최신게임답지 않게 아주 노멀한데, 이유는 닌텐도 Wii 버전이 먼저 나오고 PC용으로 컨버팅해서 나왔기 때문이다. 그래도 아주 나쁜 것은 아니니 즐기는 데 문제는 없다.

단, 조작감에서 동작들이 느리다는 느낌이 많이 드는 데, 다른 평들을 보니 티벳의 고산지대와 무거운 등산장비를 착용하였기 때문에 빠른 동작을 하는 것이 오히려 어색하다는 것으로 이해할 수 있었다. 크라이오테이시스 게임에서는 추위때문에 느린 동작을 연출했다면, 이 게임은 고산지대를 특이성이 적용되었다고 볼 수 있다.


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 어드벤쳐 게임으로 고전적인 인벤토리 방식을 채용하였다. 콘솔기의 게임을 즐기는 사람들에게는 친숙한 방식이라 할 수 있겠다.


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 그래서 여타 조작방식에서도 그러한 류의 조작들이 있는 데, 아쉽게도 엑박패드 등의 조작기들은 PC버전 게임에서 지원하지 않는다. 진동을 느끼면서 패드로 조작하면 재미있을 거라 생각되는 데 아쉬운 부분이다.


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 그래도 음향과 호흡소리등의 사운드 효과로 호러의 재미는 느낄 수 있다. 단, 게임 상에서 유령과 싸우는 부분에서 초반 유령과 조우했을 때의 깜짝효과에 비해 액션성이 강해 전투난이도가 의외로 낮아서 이 부분에서는 호러적인 긴장감이 덜했다.

이제 봄에서 벗어나는 시기에 호러의 재미도 슬슬 즐길 때가 되지 않았나 싶다.

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